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Marcenaria

A marcenaria é o ramo do artesanato preocupado em criar objetos de madeira, trabalhando principalmente com ramos para esculpir arcos, instrumentos musicais e algumas armaduras simples. Um ramo de artesanato simples, ele fornece muitas das necessidades comuns de um aventureiro, particularmente para aqueles de disposição à distância.

Um bom marceneiro nunca teme ficar sem flechas, e podem encontrar seus materiais com bastante facilidade.

 

Ferramenta Relacionada e Atributo

A marcenaria trabalha com ferramentas de entalhador. Marcenaria é baseada em Destreza. A CD para efeitos é 8 + Proficiência + Destreza.

 

Referência rápida

Embora cada etapa seja mais aprofundada, a referência rápida permite que você siga rapidamente os passos para fazer uma poção em sua forma mais básica:

• Selecione o item que você gostaria de criar.

• Adquira os itens listados na coluna de materiais.

• Compare sua Proficiência contra a Prof Mínima do item. Caso alcance o número listado, você pode criar o item. Caso supere por 1, você pode criar versões superiores. Caso supere por 2, pode criar versões obra-prima.

• Use sua ferramenta de Ferramentas de Entalhador para criar o item usando o número de horas listadas na coluna Tempo, ou durante um descanso longo usando a ação do acampamento de Criação, se o tempo de criação for de 2 horas ou menos.

 

Madeira e ramos de qualidade

Marcenaria usa primariamente boas peças de madeira escolhida cuidadosamente, que é representada com Peças. Personagens industriais podem colher madeira e transformá-la em peças, e bons entalhadores podem preparar cuidadosamente madeira para a transformar em Ramos de Qualidade. Ainda mais importante, podem existir madeiras de qualidade excepcional ou mágica que podem então ser usados para criar itens especiais.

 

Armas corpo-a-corpo

Marcenaria em geral lida com armas à distância, mas algumas poucas armas corpo-a-corpo também podem ser criadas. Você pode usar os modificadores não-materiais de Ferraria para armas corpo-a-corpo de madeira, bem como criar Armas Customizadas de madeira usando aquelas regras, substituindo lingotes por ramos de qualidade.

 

 

Tabela de Criações de Marcenaria

 

Armas

Item

Preço

Tempo

Prof

Raridade

Materiais

Arco curto

25 po

10

2

Comum

10 peças

Arco curto

25 po

10

2

Comum

2 ramos de qualidade, 5 peças

Arco longo

50 po

12

2

Comum

25 peças

Arco longo

50 po

12

2

Comum

4 ramos de qualidade, 15 peças

Azagaia

3 po

1

2

Comum

1 peças

Cajado

2 pp

1

2

Comum

2 sucata

Clava grande

2 pp

1

2

Comum

2 sucata

Lança

1 po

2

2

Comum

10 sucata

Lança

1 po

2

2

Comum

1 ramo de qualidade

Porrete

1 pp

1

2

Comum

1 sucata

Zarabatana

10 po

2

2

Comum

5 peças

Zarabatana

10 po

2

2

Comum

1 ramo de qualidade, 3 peças

 

Armaduras

Item

Preço

Tempo

Prof

Raridade

Materiais

Escudo

10 po

6

2

Comum

5 peças

Escudo leve

10 po

6

2

Comum

5 peças

 

Lembrete - Obra Prima: Para criar um item Obra-Prima o criador deve possuir Proficiência pelo menos 2 acima do mínimo, e gastar +100po em matéria-prima. Arma garante +1 para ataque e dano. Armadura ou escudo garante +1 para CA.

 

Munição

Item

Preço

Tempo

Prof

Raridade

Materiais

Agulha x10

1 pp

1

2

Comum

1 sucata

Dardo x10

5 pp

1

2

Comum

5 sucata

Flecha x10

5 pp

1

2

Comum

5 sucata

Virote x10

5 pp

1

2

Comum

5 sucata

 

Miscelânia

Item

Preço

Tempo

Prof

Raridade

Materiais

Kit de refeição

2 pp

2

-

Trivial

2 sucata

Peças

1 po

1

-

Trivial

5 ramo de madeira

Peças x2

2 po

1

-

Trivial

1 ramo de qualidade

Sucata x2

1 pp

1

-

Trivial

1 ramo de madeira

Ábaco

1 po

2

2

Comum

10 sucata

Alaúde

35 po

12

2

Comum

15 peças

Aríete portátil

4 po

4

2

Comum

2 peças

Barril

2 po

2

2

Comum

1 peças

Baú

5 po

4

2

Comum

2 peças

Charamela

2 po

8

2

Comum

1 peças

Dulcimer

25 po

8

2

Comum

10 peças

Figurino

4 pp

8

2

Comum

4 sucata

Figurino extravagante

50 po

8

2

Comum

25 peças

Flauta

4 po

8

2

Comum

2 peças

Flauta doce

12 po

8

2

Comum

6 peças

Implemento, bastão

10 po

8

2

Comum

5 peças

Implemento, emblema

5 po

4

2

Comum

2 peças

Implemento, totem

1 po

8

2

Comum

10 sucata

Implemento, varinha

10 po

8

2

Comum

5 peças

Jogo, dados

1 pp

1

2

Comum

1 sucata

Jogo, tabuleiro

1 po

8

2

Comum

10 sucata

Lira

35 po

10

2

Comum

15 peças

Ramo de qualidade (entalhado)

2 po

1

2

Comum

1 ramo de madeira

Tambor

6 po

8

2

Comum

3 peças

Vara de 3m

3 pp

1

2

Comum

6 sucata

Vara de pesca

5 po

4

2

Comum

2 peças

Viol

30 po

8

2

Comum

15 peças

 

Materiais especiais

Modificador

Prof

Adicionais

Madeira Ferro

+2

Uma vez tratado é tão resistente quanto aço, e imune a efeitos que afetam madeira mas não aço.

Madeira Negra

+1

Reduz peso de itens pela metade. Munição aumenta alcance curto em 50%.

Material Inferior

-1

Madeira inferior ou similar, como osso. Item ganha a propriedade Frágil.

Ressonante

+3

Garante +1 proficiência de magias quando usado como foco.


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