Ombros
Item
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Valor
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NC
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Descrição
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Ref
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Capa do Escudo
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1000
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3
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Borda da capa pode ser segurada
e usada como escudo leve. Pode receber melhoria mundana e mágica.
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UE
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Cordas da Mula
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1000
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3
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Usuário conta como com +8 de FOR
para capacidade de carga.
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APG
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Capa da Mudança Rápida
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1500
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4
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Guarda até 3 disfarces, com
resultado original, que podem ser aplicados ou removidos do usuário com ação
rápida.
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UE
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Capa do Covarde Agachado
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1800
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4
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Com ação de movimento curva-se e
ativa Santuário (CD de CAR), mas não pode tomar nenhuma ação, ou quebra o
efeito.
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APG
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Capa das Armas
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2300
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4
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Guarda uma única arma em espaço
extra-dimensional.
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MIC89
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Manto da Selva
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2400
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4
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1x dia usa Forma de Árvore.
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PFSRD
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Capa de Perícia
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2500
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5
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+5 para uma perícia de INT ou
CAR.
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Core
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Capa do Desaparecimento
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2500
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5
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3x dia fica invisível por 5
turnos. Ação rápida.
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MIC145
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Capa do Especialista
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2500
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5
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Capaz de conjurar algumas magias
específicas dependendo da escola.
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UE
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Capa dos Céus
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2500
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5
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Protege como Suportar Elementos.
Taliesin: Pode usar Brilho à vontade e Queda de Cometa 1x dia.
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G&M
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Capa do Ceifador
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2700
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5
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Perdição à vontade. Medilos:
Ativa Vida Falsa toda vez que faz um Golpe de Misericórdia bem-sucedido.
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G&M
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Capa do Licantropo
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2800
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5
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+2 Intimidar. Ekaria:
Recebe o modelo Licantropo (afetado) de um animal de até ND 3.
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G&M
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Ombreiras da Serpente
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3000
|
5
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+2 Esquiva vs atk oportunidade,
encontrão, agarrar, reposicionar e derrubar.
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UE
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Capa de Peles do Pai Urso
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3300
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5
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+2 Intimidar, Bênção à vontade. Urdrak:
Se transforma em urso grande, como em Forma da Besta II, por até 5 minutos
por dia (mínimo 1 minuto).
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G&M
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Capa da Neblina
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3500
|
5
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+5 Furtividade, 3x dia Névoa
Obscurecente.
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UE
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Ombro Cristalino I
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5600
|
6
|
Ombreira contém encantamento +1
para armadura esper.
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PE
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Capa da Transposição
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6000
|
7
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3x dia troca de posição com
aliado a até 9m.
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MIC144
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Capa do Rato Fujão
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6000
|
7
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Pode se transformar em Rato
Atroz como em Forma da Besta I, por até 5 minutos por dia, em incrementos de
1 minuto.
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ARG
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Manto da Persuasão
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6000
|
7
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Usuário recebe +4 para testes de
CAR e APA, e conta como se com CAR e APA 8 acima para efeitos e Mana extra.
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Core
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Mortalha dos Homens Mortos
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6000
|
7
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Usuário fica sobre efeito de
Invisibilidade contra mortos-vivos.
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PFSRD
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Véus da Forma Aquática
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6000
|
7
|
Usuário pode transformar seus
membros aquáticos em membros terrestres.
|
ARG
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Capa da Águia
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7000
|
7
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Queda Suave sempre que cair. 1x
dia Forma da Besta I em águia.
|
UE
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Capa da Arraia
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7200
|
7
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Usuário pode se transformar em
arraia (forma da besta II) quando dentro de água salgada.
|
Core
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Capa de Pedra
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10000
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8
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Com ação de movimento endurece
capa. Não pode tomar ação nenhuma que exija movimento, perde DES na CA mas
recebe RD 5 / Adamante e +5 Furtividade e Disfarce para parecer uma estátua.
|
UE
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Capa do Casulo
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10000
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8
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Quando usuário dorme recebe +4
armadura natural e fortificação leve.
|
UE
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Capa do Crepúsculo
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10000
|
8
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Recebe Visão na Penumbra. 1x dia
Escuridão, e pode enxergar através.
|
UE
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Capa do Fugitivo
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10000
|
8
|
1x dia pode usar Porta
Dimensional.
|
Core
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Ombreiras do Búfalo
|
10000
|
8
|
+2 Encontrão, rola dois dados e
fica com o melhor para encontrão.
|
UE
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Capa do Totem
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12000
|
9
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+2 vs medo, +2 Intimidar. Pode
assumir Forma da Besta II para se tornar animal do totem, ao gasto de turnos
de fúria.
|
UE
|
Capa da Aranha
|
14000
|
9
|
Fica sobre efeito de Patas de
Aranha, torna-se imune a teias. 1x dia usa Teia.
|
Core
|
Poncho do Pistoleiro
|
14000
|
9
|
+2 CA contra armas de fogo. 1x
dia pode negar um ataque de toque a distância. Ao usar essa habilidade
termina caído.
|
UE
|
Ombreiras com Espinhos
|
14350
|
9
|
Aumenta dano de espinhos de
armadura em um passo e dá 1d2 sangramento.
|
UE
|
Capa do Conforto
|
15000
|
9
|
Suportar Elementos, +4 contra
veneno, doença, dreno de energia, fadiga e exaustão. Cura-se como se um passo
de descanso melhor.
|
UE
|
Capa do Diplomata
|
15000
|
9
|
1x dia usuário pode re-rolar
teste falho de Socialização. Ele trata todas as ofertas que fizer como um
passo melhor, porém caso falhe, a atitude do alvo cai em um passo.
|
ARG
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Capa do Prestidigitador
|
15000
|
9
|
Usuário pode fazer habilidade de
perícia Truque de Coelho com a capa.
|
UE
|
Cale da Bruxa
|
16000
|
10
|
Vira mulher idosa de sua raça.
+4 para testes de Carisma para parecer uma mulher idosa precisando de ajuda
ou merecendo respeito, +8 vs crianças. Tratado como uma Bruxa para propósitos
de covens.
|
UE
|
Estola da Justiça
|
18000
|
10
|
+5 sentir motivação, zona da verdade
até 5 minutos por dia, detectar tendência à vontade. Se Inquisidor recebe
bônus julgamento para Percepção e Disciplina.
|
UE
|
Capa da Água Viva
|
19000
|
10
|
Deslocamento de nado 6m, respira
água, camuflagem de 20% quando em água, e criaturas que termina turno
adjacente sofre 1 de dano e fica enjoada por 1 turno, Fortitude CD CON nega.
|
UE
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Capa Cortante
|
20000
|
11
|
Com ação de rodada completa faz
ataque maior contra cada criatura adjacente, causando 2d6 + FOR, como arma de
duas mãos. Pode receber melhoria mundana e mágica.
|
UE
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Ombro Cristalino II
|
22000
|
11
|
Ombreira contém encantamento +2
para armadura esper.
|
PE
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Capa do Deslocamento
|
24000
|
11
|
Usuário fica constantemente
sobre efeito de Nublar.
|
Core
|
Capa do Morcego
|
24000
|
11
|
Usuário pode ficar de cabeça
para baixo como um morcego, e pode voar tanto como em Vôo ou se transformando
em um morcego como em Forma da Besta III. Ambos os vôos só funcionam em
escuridão. Pode ser usada até 7 min por dia, em incrementos de 1 min.
|
Core
|
Ombreiras da Jamanta
|
40000
|
13
|
+4 Disciplina, Ferocidade.
Aumentar Pessoa em si mesmo à vontade. 3x dia ao derrubar oponente ganha
benefício de Jamanta Mortal por 1 minuto.
|
UE
|
Ombro Cristalino III
|
50000
|
14
|
Ombreira contém encantamento +3
para armadura esper.
|
PE
|
Asas do Vôo
|
54000
|
14
|
Garante deslocamento de vôo 18m
e +5 para Vôo.
|
Core
|
Capa Etérea
|
55000
|
14
|
Fica etéreo 10 minutos por dia,
em intervalos de 1 minuto.
|
UE
|
Capa do Wyvern
|
78600
|
16
|
+4 Vontade, Queda Suave à
vontade, Vôo 1x dia. Com ação rápida cria Ferrão primário de 1d6 e veneno
como na magia Veneno.
|
UE
|
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on sábado, setembro 01, 2012
at 13:55
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